Phaerimm

Les Phærimms sont des créatures appartenant au monde imaginaire des Royaumes oubliés.



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Créature de Donjons et dragons - Créature de jeu de rôle - Créature imaginaire

Représentation d'un Phærimm

Les Phærimms sont des créatures appartenant au monde imaginaire des Royaumes oubliés.

Présentation et Histoire

Les Phærimms sont des créatures puissantes qui utilisent la magie et qui se déplace grâce à une lévitation naturelle. Vivant normalement sous le sol, les Phærimms émergent quand la magie est utilisée près d'eux. Ce sont des adversaires mortels qui laissent peu de survivant sur leur passage. Ils ressemblent à des cônes inversés dont le sommet finit par un aiguillon. Ils ont quatre bras, deux sur chaque côté, qu'ils utilisent pour attraper leurs ennemis pour les mordre ou les piquer plus aisément. Les Phærimms communiquent naturellement entre eux en variant le sifflement du vent autour d'eux et par télépathie avec les autres créatures.

Cette race ancienne était quasiment inconnue jusqu'à actuellement, les Phærimms étaient plus communs pendant l'Age des Arcanes (Néthéril). Néthéril fut un royaume de mages puissants qui possédaient une magie énormément plus puissante que celle utilisé dans les royaumes aujourd'hui. Ces mages construisirent un grand empire, un empire qui dépendait de la magie pour survivre. Comme les exigences en magie de Néthéril et de ses archimages augmentèrent, les réserves de magie qui existait dans la région des Phærimms commençèrent à diminuer. Ce qui eu un effet drastique sur leur régime. Ceux-ci cherchèrent un moyen de détruire cette menace, ils mirent au point un sort permanent de drainage de vie qui éliminerait toute vie au dessus de leur région. Les Phærimms réussirent à finaliser leur vil enchantement et attaquèrent. Les Phærimms sortirent à la surface et lancèrent ce sort toujours et toujours. Ils gagnèrent et , les mages partis, Néthéril tomba dans le chaos. Cet échec, en plus de l'épisode Karsus, causa la chute de l'empire. Le grand désert d'Anauroch est le résultat du sort de drain de vie. La chute de Néthéril permit aux Phærimms d'agrandir leur royaume. Heureusement pour l'ensemble des êtres vivant de la surface, une autre race mystérieuse et magique d'Outreterre connu sous le nom de Sharns sont apparus. Ils arrêtèrent l'expansion des Phærimms et les emprisonnèrent dans la région qu'ils avaient eux-mêmes créés avec leur sort de drain de vie, les Sharædim.

Les Phærimms ont été enfermés sous le désert d'Anauroch, un lieu scellé par le "mur des Sharns", tout près d'Evereska, grande cité des Elfes. Malheureusement, Melegaunt Tanthul (un des princes de la cité d'Ombre, un Shade - ou Shadovar-, les héritiers de Néthéril partis se réfugier sur un autre plan) et des humains se heurtèrent aux Gardiens des nécropoles d'Evereska dans une crypte aux environs de la cité. Lors du combat qui suivit où les elfes arrêtèrent les humains, un amalgame malencontreux de magie provoqua la formation d'une brèche dans le mur des Sharns... et libérèrent les Phærimms sur le monde, la brèche du mur n'ayant jamais pu être colmatée depuis l'accident de la crypte. Evereska ne tient son salut qu'à son Mythral, qui la protège -provisoirement- contre les Phærimms.

L'aiguillon localisé au bout de la queue des Phærimms n'est pas simplement un dard, c'est un organe reproducteur autorise la créature d'injecter un œuf dans le corps vivant de la victime. Qui plus est , le poison qui est libéré au moment de l'injection est magique, non seulement il peut paralyser la victime mais en plus, il la fait léviter au dessus du sol, rendant toute tentative de fuite impossible. Le malheureux qui se sera fait ainsi piquer par un phærimm sera condamné à être dévoré de l'intérieur par le rejeton de son agresseur, sauf s'il réussit à extraire l'œuf avant son éclosion.


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"... Succubus, Phaerimm, and Sand"

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