Flagelleur mental

Le flagelleur mental est une créature fantastique dans le jeu de rôle médiéval-fantastique Donjons et dragons et surtout dans un de ses univers de campagne, les Royaumes oubliés.



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Créature de Donjons et dragons - Créature de jeu de rôle - Créature imaginaire

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  • Le flagelleur mental, ou illithid, est un être tellement puissant, retors et diabolique que... le flagelleur mental est aussi égocentrique à l'extrême.... (source : elmeyraworld.over-blog)
  • 4 messages - 1 auteur Le Flagelleur Mental, ou Illithid, est un être tellement puissant, retors et diabolique... le Flagelleur Mental est aussi égocentrique à l'extrême.... Au corps à corps, l'Illithid peut tenter d'aspirer le cerveau de leur ennemi.... (source : forum.warhammer-forum)

Le flagelleur mental est une créature fantastique dans le jeu de rôle médiéval-fantastique Donjons et dragons et surtout dans un de ses univers de campagne, les Royaumes oubliés. Il est aussi nommé illithid.

Description physique

Les illithids sont des humanoïdes maigres et de taille humaine. Leur peau est violette, caoutchouteuse et totalement glabre. Leur trait le plus remarquable est les quatre tentacules qui encadrent une bouche de lamproie. Leur tête est bulbeuse avec un cerveau volumineux.

Pouvoirs

Les illithids disposent tous de puissants pouvoirs psioniques. Le plus marquant est un cône qui jaillit de leur bouche et de leurs tentacules pour briser l'esprit de leurs adversaires.

Mode de vie

Dans la majorité des univers de Donjons et Dragons, les flagelleurs mentaux vivent dans les profondeurs, comme l'Outreterre dans les Royaumes oubliés ou Khyber dans Eberron. Dans Spelljammer, ils parcourent l'espace dans leurs propres nefs.

Leurs cités sont dirigées par un cerveau gigantesque pourvu de pouvoirs psioniques. De nombreux esclaves travaillent pour les illithids, le plus souvent sous le joug d'une domination mentale permanente.

Ces esclaves fournissent aussi un mode de reproduction aux flagelleurs mentaux : en effet, ils se reproduisent assexuellement en implantant une larve dans le cerveau d'un humanoïde d'une autre race. Ce procédé est nommé cérémorphose. L'hôte meurt, le cerveau dévoré par la larve qui grossit et prend le contrôle de son corps, formant un nouvel illithid.

Les flagelleurs mentaux luttent avec de nombreuses autres races pour la domination des souterrains. Parmi ces races sont les drows, les nains, les Kuo-toa et les Aboleths.

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