Créatures de Oddworld

Liste des créatures du jeu vidéo Oddworld.



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Oddworld - Créature de jeu vidéo - Créature imaginaire

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  • ... Les Mudokons Créatures humanoïdes qui se distinguent par une peau bleue... Il y a de cela peu de temps, les Glukkons, grâce à leur puissance... Les sligs composent l'immense majorité des rangs de l'armée des Glukkons.... (source : juju-cool-cool.skyrock)

Liste des créatures du jeu vidéo Oddworld.

Mudokons

Les Mudokons sont la race d'Abe, héros des premiers jeux Oddworld. Ce sont des êtres humanoïdes, à la peau verdâtre, pourvus de grosses mains à trois doigts. Ils n'ont pas de nez, mais possèdent des globes oculaires particulièrement importants et ont, en guise de cheveux, des plumes attachées en une simple mèche. Les Mudokons vivent légèrement partout sur Oddworld, mais une grande partie de la population a été réduite en esclavage par les Glukkons (voir plus bas) et travaillent pour eux dans d'immenses usines de production. Cependant, les autres Mudokons, qui vivent en liberté sur Oddworld, sont appelés les Natifs. Ces natifs peuvent être constitués de chamans qui possèdent plusieurs pouvoirs dont celui de guérison. Le chef spirituel des Mudokons porte un grand masque et s'appelle Big Face.
On peut aisément différencier un esclave d'un Mudokon libre. En effet, l'ensemble des esclaves ont les deux lèvres cousues avec des lanières croisées, des deux côtés de la bouche (cependant, cela ne les gêne pas pour parler). Il arrive quelquefois même que certains esclaves aient les paupières cousues, ce qui les rend bien bien entendu aveugles.

Les Mudokons ont pour caractéristique d'être asexués. Ils semblent tous être de sexe masculin mais ne possèdent pas d'organes génitaux (uniquement un organe pour uriner). A la place, ils possèdent une reine qui pond des œufs, comme pour le dispositif des fourmis. Cette reine est tenue en otage par les Vikkers, obligée de pondre pour apporter de futurs esclaves alors vendus pour les industriels.


On peut remarquer que les Mudokons semblent subir le même sort que les habitants autochtones d'Amérique, vivant tranquillement avec la nature et leurs traditions jusqu'à l'arrivée des Glukkons, qui installèrent la technologie, le capitalisme et l'esclavage dans la planète. Les Mudokons ont une espérance de vie de 40 ans.

Shrykull

Le Shrykull est le plus redoutable monstre d'Oddworld. En réalité, c'est une divinité pour les Mudokons. Heureusement pour l'ensemble des habitants, ce monstre n'apparait que quand Abe l'invoque et en prend la forme. Ce monstre est capable de lancer des éclairs détruisant tout sur son passage. Le Shrykull est une sorte de fusion entre un Scrab et un Paramite, ayant le corps d'un Scrab, mais aussi des pattes et des «antennes» de Paramite.

Gabbits

Les Gabbits sont une espèce amphibienne présente dans les océans d'Oddworld. Munch est l'un d'entre eux, en fait le dernier survivant de l'espèce. En effet, les Gabbits ont été exterminés par les Vykkers (voir plus bas) qui se servaient d'eux pour fabriquer leurs produits pharmaceutiques. Les Gabbits sont aisément reconnaissables par leur crâne exorbitantment grand, leurs grands yeux globuleux, leurs petites «oreilles» et leur mâchoire particulièrement large et particulièrement fine. Ils possèdent des bras minuscules et un unique pied leur servant à se propulser dans l'eau. Leurs narines sont localisées au sommet de leur crâne.

Un Gabbit n'est pas particulièrement agile sur la terre ferme, où il se déplace par bonds. Dans l'eau cependant, il peut nager particulièrement vite.

Les Gabbits ont une espérance de vie de 18 ans.

Glukkons

Les Glukkons sont les «méchants» de Oddworld. En effet, c'est une civilisation parasite par excellence. Les Glukkons possèdent une grosse tête supportée par un petit corps. Leurs jambes sont particulièrement courtes au point d'être inutilisables mais ils ont de particulièrement longs bras et marchent sur leurs mains. Les Glukkons étant toujours vêtus de costumes, cette caractéristique est complexe à remarquer, sinon impossible tant que le Glukkon porte ses vêtements. Autre caractéristique, l'ensemble des Glukkons sans exception fument, que ce soit le cigare du Directeur Phleg ou de Molluck, la pipe du Général Dripik ou la cigarette du Maître Brasseur. Les Glukkons, incapables d'accomplir le moindre travail manuel, profitent de leur grande intelligence et de leur grande vision du marketing pour exploiter avidement les autres races d'Oddworld et les faire travailler à leur seul profit. Les Glukkons forment une vaste organisation connue sous le nom de Cartel de Magog. Ils peuvent être reconnus comme les colonisateurs qui, faute d'apporter la civilisation, exploitent les populations en place pour drainer encore plus d'argent.

Comme pour les Mudokons, les Glukkons sont asexués et possèdent une reine. Cette reine sera en attente d'une greffe de poumon (de Gabbit) dans Munch's Oddysee.

Les Glukkons ont une espérance de vie de 65 ans.

Vykkers

Espèce ressemblant physiquement aux Glukkons, bien que pourvue de 4 bras et de 3 jambes. Leur peau est violette. Les Vykkers se sont fait une spécialité dans la médecine et la chirurgie, dirigeant un impressionnant lobby de produits pharmaceutiques fabriqués à partir d'êtres vivants d'Oddworld. Ils sont surtout responsables de la quasi-extinction des Gabbits, provoquant la vengeance de Munch. Les Vykkers sont étroitement associés au Cartel de Magog. Les Laboratoires Vykkers sont localisés au sein d'un gigantesque vaisseau. Ce vaisseau sera détruit par les deux dissidents Abe et Munch à l'issue de l'Odyssée de ce dernier.

Techniciens

Les Techniciens sont des créatures ressemblant aux Vikkers et possédant de longs doigts, ce qui leur permet de les enrouler autour d'un objet pour mieux le tenir. Ils ont une bouche verticale cousue, deux jambes aux articulations inhabituelles et deux petites cornes au sommet de leur crâne. Ils servent d'employés «internes», dans les Laboratoires Vykkers et aussi de gardes de sécurité. Ils sont aussi brutaux que les Sligs.

Sligs

Les Sligs sont les soldats favoris des Glukkons. Au départ, les Sligs sont des sortes de vers rampants jaunes-verts pourvus de bras. Ils possèdent une tête énorme, la bouche étant constituée de tentacules ressemblants à des doigts. Ils portent tous un casque qui les protège des substances nocives émisent par les usines et dont ils sont sensibles. Ce casque cache aussi leur visage, jugé laid par les Glukkons. Ils possèdent des yeux noirs[1] mais les lunettes de leur casque rougeoient, leur donnant l'impression d'avoir des yeux rouges.

Complexe de se battre en rampant, la solution fut par conséquent de créer des prothèses mécaniques pour remplacer les membres postérieurs. Quoique la majorité des prothèses furent créées pour permettre aux Sligs de se mouvoir en marchant (elles sont nommées "caleçon" dans le jeu), il existe des Sligs équipés d'une prothèse à hélice, leur servant à se mouvoir tel un hélicoptère. Une fois ce problème réglé, les Sligs apprirent à se servir des armes (mitrailleuses pour les Sligs marchants, et grenades pour les Sligs volants) et devinrent le bras armé du Cartel de Magog. Malheureusement, les Sligs ne sont pas spécifiquement intelligents, et leurs principales qualités au sein de la machine industrielle sont d'être l'unique race pouvant se faire obéir des Slogs, et d'être juste assez intelligent pour effectuer des tâches pas trop complexes, comme exécuter les ordres des Glukkons. Leur manque d'intelligence en font aussi une proie de choix pour les envoûtements des Mudokons.

Comme chez les Mudokons et les Glukkons, les Sligs sont asexués et possèdent une reine. A l'apparition, les mutants (albinos par exemple) sont supprimés.

Les Sligs ont une espérance de vie de 20 ans.


Big Bro

Les Big Bro sont des Sligs à la peau tigrée ayant suivi un traitement à base de stéroïde. Ils sont énormément plus massifs et disposent d'une masse musculaire terrifiante. Ils ont des bras énormément plus longs que leurs cousins Sligs, et utilisent des prothèses inférieures à trois jambes, pour supporter leur masse importante.

Slogs

Les Slogs sont des monstres canidés extrêmement féroces domestiqués par les Sligs pour les assister au combat. Les jeunes Slogs sont nommés des Sloggies. Les Slogs ne possèdent pas d'yeux, mais ont un excellent odorat. Ils courent sur deux uniques pattes, possèdent une petite queue et une mâchoire disproportionnée comparé au reste du corps.

Dès leur naissance, les Slogs sont maltraités pour développer chez eux un caractère impitoyable. Seul leur mâchoire supérieure est articulée.

Scrabs

Les Scrabs sont les principaux prédateurs d'Oddworld. Ce sont des êtres quadrupèdes à la musculature développée, recouverte d'une épaisse peau rouge et jaune (au contraire de ce que montrent les affiches publicitaires de Rupture Farms), dépourvus de membres antérieurs. Leurs pattes griffues sont surmontées de ce qui pourrait ressembler à un torse humain sans bras, taillé en V particulièrement prononcé. Leur cou est tendu vers l'avant et se termine par un melon identique aux dauphins. Ils ont aussi une longue mâchoire en ciseaux, comparable à un bec renversé. Il est particulièrement complexe d'essayer de distinguer la tête elle-même d'un Scrab de son cou. Les Scrabs vivent en solitaire, et se battent entre eux chaque fois qu'ils se croisent. Leur grande vigueur au combat font de ces brefs combats une démonstration de violence. Le Scrab pousse toujours un cri de guerre avant d'attaquer ou d'exécuter sa moulinette (attaque où il tourne sur lui même, les griffes qui forment l'extrémité de ses pattes pointées vers l'extérieur pour blesser). Le vainqueur dévore le perdant, après avoir fêté sa victoire en piétinant le cadavre de sa victime. Quand le Scrab prend son repas, il immobilise le corps de sa victime à terre avec ses pattes avant, lorsqu'il arrache des lambeaux de chair avec sa mâchoire. Il renverse ensuite la tête en arrière pour faire descendre la viande dans son tube digestif. La viande de Scrab fut utilisée par Rupture Farms pour fabriquer des gâteaux fourrés. Les Scrabs sont des espèces endémiques de Scrabania et des caveaux de la tribu Mudanchee à Necrum.

Paramites

Les Paramites sont aussi des prédateurs. Ils ressemblent à des araignées à 4 pattes, dont les deux pattes antérieures sont bien plus musclées que les deux autres, recouverts d'une peau jaunâtre tirant quelquefois sur le brun, et possèdent une bouche ayant la particularité d'être entourée de doigts, formant une main que le Paramite est capable d'utiliser. Les Paramites vivent en groupe, et communiquent entre eux au moyen de sons produits soit avec leurs doigts, soit avec leur bouche. Les Paramites sont des êtres intelligents, capables d'élaborer des stratégies. Ainsi, on peut voir un Paramite guider un voyageur (Abe par exemple), semblant vouloir lui montrer quelque chose ou réclamer de l'aide, pour le conduire dans une embuscade et en faire son repas. Les Paramites sont le plus souvent embusqués en hauteur et descendent sur le sol en quelques secondes en utilisant un fil de soie. Quoiqu'un Paramite seul ne soit pas particulièrement courageux et se tienne à bonne distance des voyageurs, un Paramite acculé ou coincé défend chèrement sa peau. Il faut être particulièrement attentif quand on suit un Paramite, car s'il est dangereux seul, en groupe, les Paramites sont redoutables. Les Paramites raffolent de la viande fraîche, mais ont horreur des abeilles. Rupture Farms faisait des tourtes avec de la viande de Paramites. Les Paramites sont des espèces endémiques de Paramonia et des caveaux de la tribu Mudomo à Necrum.

Elums

Créatures sauvages d'Oddworld, dociles et inoffensives pouvant servir de montures aux Mudokons. Leur silhouette rappelle celle d'un dinosaure comme le vélociraptor avec de petits bras, une queue particulièrement courte ainsi qu'une bouche aplatie et deux cornes aux dessus des yeux. Ils suivent les Mudokons et obéissent docilement à leurs ordres. Ils courent vite et savent sauter sur de longues distances. Ils sont friands de miel, mais sont gênés par les abeilles. On trouve les Elums en particulier dans la forêt de Paramonia et dans le désert de Scrabania.

Meechies

Créatures sauvages étranges d'Oddworld exploitées à outrance par Rupture Farms pour en faire des saucisses, à tel point que l'espèce disparut de la planète.

Fleeches

Les Fleeches sont des gros vers bicéphales (une tête de chaque côté du corps), chacune de leurs têtes possédant des dents, une mâchoire étirable à haut degré et une langue gluante extrêmement longue leur servant à se déplacer et d'attraper leurs proies. Malgré leur petite taille (environ celle d'un petit chien), les Fleeches peuvent aisément avaler un Mudokon ou une créature comme le Scrab ou le Paramite. Notons qu'un Fleeche n'attaquera un Scrab ou un Paramite que si il est acculé. Autrement, il fuit ces prédateurs.

Les Fleeches ont été découverts par les Vikkers pour servir d'animaux de compagnie aux Glukkons. Malheureusement, les longues langues dont ils furent pourvus leur servirent à dévorer les êtres qu'ils croisaient une fois adultes. Les Glukkons se servent par conséquent de ces créatures comme animaux de compagnie jusqu'à ce qu'ils atteignent une certaine taille, après quoi ils les jettent dans les toilettes. Le monde souterrain d'Oddworld est par conséquent infesté de Fleeches.

Slurgs

Les Slurgs sont des «limaces» d'Oddworld. Elles se nourrissent des restes laissés par les Fleeches après leurs repas. Ce sont des créatures assez gênantes, pullulant quelquefois sur le sol et produisant un puissant son lorsqu'elle s sont écrasées.

Fuzzles

Les Fuzzles sont de petites créatures poilues formant une simple boule, sans aucun membre. Ils ont deux yeux et une bouche. Il ne faut pas se fier à leur allure inoffensive, car les Fuzzles sont extrêmement dangereux et cachent de longues dents qui leur permettent de dévorer une créature énormément plus grosse qu'eux en groupe à la vitesse d'un banc de piranhas.

Meeps

Les Meeps sont une espèce sauvage inoffensive des prairies d'Oddworld. Ils ressemblent à des moutons unipodes et possèdent un seul grand œil.

Chauves-souris

Il existent aussi des chauves-souris dans Oddworld. Elles sont identiques aux chauves-souris connues par nous. Elles sont discrètes et paraissent inoffensives, mais peuvent tuer un Mudokon en le mordant. Elles peuvent être surtout identifiées par leurs légers piaillements.

Greeters

Les Greeters sont des machines de sécurité, apparaissant dans l'Exode d'Abe. Ces machines sont d'anciens distributeurs. Le problème rencontré était que les Greeters, qui arborent toujours un large sourire, étaient prêts à tout pour que les clients achètent le produit qu'ils distribuaient, y compris à les attaquer. Les Glukkons les assignèrent par conséquent à la sécurité. Les Greeters disposent d'un détecteur de mouvement et d'un rayon électrique mortel.

Snoozers

Les Snoozers sont des machines de combat. Munch est capable d'en prendre le contrôle en se connectant à une limite de commande. Ces robots quadrupèdes disposent d'un rayon électrique permettant de assommer les ennemis, mais également d'une mitrailleuse, plus dangereuse.

Notes et références

  1. Sligs are forced to wear their masks, whether by their employers or their mothers (the Sligs queens), because they are so ugly that Glukkons would refuse to work with them if they could see their faces. Even Mudokons and other Sligs think Sligs are ugly. The masks also have some more practical uses. Sligs have allergies to airlimite industrial pollutants, of which there are many in the workplace. They can't afford medication on their Slig salaries, so they purchase masks that filter out the pollutants. The masks of Big Bro Sligs may also be hooked up to an air compressor/oxygen pump to help their breathing. The masks are installed with infrared vision, accounting for their red glow (although not accounting for Sligs'inability to see Abe when he's hiding in shadows). Armour can be fixed to the masks of both worker and Big Bro Sligs. Underneath its mask, a Slig has two compound eyes that are dark‐coloured (they do not themselves glow red). These eyes do not grow when a Slig is given steroid treatment, so Big Bro Sligs'eyes are pathetically small compared to their huge heads.


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La version présentée ici à été extraite depuis cette source le 26/03/2009.
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